Revolution Sasuke
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 fiche technique de Kankuro

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2 participants
AuteurMessage
kankuro
chunin de kumo
chunin de kumo
kankuro


Messages : 40
Date d'inscription : 29/12/2007

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MessageSujet: fiche technique de Kankuro   fiche technique de Kankuro Icon_minitimeMer 2 Jan - 3:06

Kugutsu no Jutsu : (Technique de Manipulation de Marionnette)
coût chakra: 5 PC par tour


Kuroari (200 PV)

Coût chakra : 40 PC

~~>Ses attaques :

- Bras Armés

Coût chakra : 10 PC
- Le théâtre des marionettes

Degats : Kuroari surprend l'adversaire en s'ouvrant et l'enferma à l'intérieur de lui, ainsi il le retient prisonnier.
Dégats supplémentaire :
Si l'utilisateur le souhaite il peut passer à la seconde étape, le
spectacle noire et tuer ainsi la personne emprisonnée pour 80 PC de plus

KARASU (250 PV)
Coût chakra : 50 PC


~~>Ses attaques :

- Avant-Bras Armés:
Karasu a 2 lames empoisonnés cachés dans ses poignets
Degats: 30PV par lame 10PV par tour à cause du poison
Coût chakra : 20 PC

- Coudes Piégés
Dans ses coudes, Karasu cache des fumigènes empoisonnés
Degats: Perte de 15PV par tour à cause du gaz empoisonné
Coût chakra : 30 PC

- Torse Armé
Son torse cache 6 lames tranchantes et empoisonnés
Degats: 60PV 10PV par tour à cause du poison
Coût chakra : 50 PC

- Tete Armé
De sa tete peuvent etre envoyés des couteaux empoisonnés,il n'y a que 5 couteaux dans sa tete
Degats : 10 PV par couteau 10PV par tour à cause du poison
Coût chakra : 50 PC

- Tete détachable et Piégé
Sa tete peut etre detaché et une lame d'un poison puissant y est caché
Degats: 200 Pv
Coût chakra : 80 PC


NIVEAU 2

Sanshouuo(300 PV)
Coût chakra : 60 PC


~~>Ses attaques :

- Coups

Degats : 20PV
Coût chakra : 5 PC
- Bouche Lance-Flammes
Cette marionnette salamandre peut cracher du feu

Degats : 40PV 5PV/tour dû à la brulure
Coût chakra : 10 PC
- Morsure

Degats : 30PV 10PV/tour à cause du poison
Coût chakra : 20 PC
- Queue
Elle utilise sa queu pour empaler son adversaire ou l'immobiliser

Degats : mort instantannée ou immobilise totalement
Coût chakra : 80 PC


PERE et MERE (100 PV/100 PC chacune):


Fils Tranchants :
Les 2 marionnettes se reunissent et font des vrilles pour tout trancher sur leur passage
Degats: 25PV


Armes Empoisonnés
Des armes diverses et empoisonnés sont cachés dans les corps des marionnettes
Degats: 10PV par coup 5PV par tour dû au poison


Bouclier de Chakra :
Ce bouclier peut resister à n'importe quelle attaque (de la taille du bouclier) grâçe au chakra degagé

Coût
Chakra :Le meme coût que les degats de l'attaque recu (Si une attaque
cause 50PV, le marionnettiste devra depenser 50PC pour le bouclier)


Les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu

Shiro Higi-Jukki Shikamatsu No Shuu (Technique blanche secrete: les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu)
Ces 10 anbus reunis valent 100 guerriers, chacun dispose de techniques particulieres. Chaque anbu possede 150 PV
Coût PC: 50PC 5PC par tour


~~>Les attaques :


Degats: 30PV


Degats: 10PV par cable.
Cet anbu possede 5 cables


Degats: 15 PV pour chaque coup.
Cet anbu possede 2 sabres


Degats : 80 PV
SANBOU KYUUKAI(La loi du moine bouddhiste)


Degats : 30PV immobilisation pour 2 tours


Degats: 15 PV par coup.
Ces 2 anbus possedent des corps en metal ,tres solides pour la défense (1er anbu) et puissants pour l'attaque (2ème anbu).
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Sasuke Uchiwa
Chef de la Team Hebi
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Sasuke Uchiwa


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Date d'inscription : 24/11/2007
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Fiche ninja
époux(se)/ petit(e) ami(e): Ino Uchiwa
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MessageSujet: Re: fiche technique de Kankuro   fiche technique de Kankuro Icon_minitimeMer 2 Jan - 23:10

Ok acepter. La fiche et bonne
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